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lunes, 13 de febrero de 2017

Herramientas PSP 7

1.       AERÓGRAFO- Simula la pintura de un pulverizador.
2.       AEROSOL: Distribuye pintura sobre la imagen simulando el efecto de un aerosol. 
3.    BORRADOR: Sirve para corregir la última modificación que hayamos realizado, restituyendo la imagen original. Se utiliza como su nombre indica para borrar.
4.    BOTE DE PINTURA: Rellena con color liso o degradado zonas contiguas del mismo o un área con un color, patrón o gradiente color. 
5.   CUENTAGOTAS: Establece el color del pixel que seleccionemos como color de primer plano (botón izquierdo) o fondo (botón derecho) 
6.       DEFORMAR- Cambia el tamaño de una imagen, la estira, la rota, distorsiona capas etc..
7.       FLECHA- Mueve objetos, desplaza imágenes,  etc..
8.       FORMAS- Dibuja formas (rectángulos, círculos, botones, etc..)
9.       GOTERO- Selecciona el color deseado el cual queramos utilizar.
10.   LÁPIZ O DISEÑO- Sirve para dibujar diferentes tipos de líneas y grosores. Dibuja segmentos del color del primer plano. 
11.   LUPA- Acerca una imagen que está demasiado pequeña.
12.   LAZO- Selecciona con mayor precisión, alguna parte de la imagen.
13.   LAZO: Selecciones irregulares a mano alzada. 
14.  MOVIMIENTO: Permite desplazarse entre zonas de la imagen que no están visibles cuando se utiliza la herramienta zoom. 
15.   MOVER- Mueve una imagen o capa que este seleccionada.
16.   OBJETO VECTORIAL- Mueve, cambia tamaño, estrecha y rota imágenes vectoriales.
17.   PINCEL: Sirve para crear dibujos o decorar diseños. Pinta con el color del primer plano sobre la imagen. 
18.   PINCEL DE COPIA: Copia cualquier parte de una imagen y la sitúa en otra. Sirve para hacer una réplica exacta de una zona de la imagen en otra zona o en otra imagen diferente. 
19.   REEMPLAZO DE COLOR: Sustituye todos los pixeles de la imagen de un determinado color por otro que hemos seleccionado. 
20.   RETOQUE: Difumina, aclara, oscurece,... las zonas de la imagen por la que pasa. 
21.   RECORTAR- Recorta todo aquello que se encuentra fuera de la selección.
22.   REMPLAZAR- Sustituye un color en una imagen por otro.
23.   RETOCAR- Ilumina, estampa, cambia la saturación y hace retoques en una imagen.
24.    SELLO DE IMÁGENES- Aplica imágenes, se suele utilizar para poner un sello en los trabajos.
25.   SELECCIONAR- Selecciona una parte de la imagen en la que se va a trabajar.
26.  SELECCIÓN GEOMÉTRICA: Sirve para elegir zonas de la imagen delimitadas por un rectángulo, un cuadrado, un círculo o un óvalo. 
27.   TEXTO: Introduce texto del color del primer plano sobre la imagen. 
28. VARITA MÁGICA: Permite seleccionar zonas contiguas de la imagen cuyo color, luminosidad o saturación sean iguales o similares en función de la tolerancia que le demos a la selección.  Selecciona partes de una imagen que tengan una misma tonalidad.
29.   ZOOM: El botón derecho aleja la imagen, el botón izquierdo la acerca.